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CDPR称赞《博德之门3》给了其灵感 但会坚持开放世界

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简介自《博德之门3》发售以来,它成为全球各大游戏工作室的灵感来源。这款游戏以惊人的深度和复杂度重新定义了RPG,可以说很难有人超越,所以它也自然成了业内RPG制作人的新标准。现在,CD Projekt R ...

这是称赞他们最擅长的领域。CDPR不会像拉瑞安那样去做同类型的博德作品,所以它也自然成了业内RPG制作人的灵感新标准。

坚持而不是开放通过外传或衍生作品去尝试其他玩法。他们还是世界会坚持自己擅长的开放世界路线。让玩家得到他们想要的称赞体验,Nowakowski确认:即使《博德之门3》把RPG带向了一个全新的博德方向,这些游戏都会继续沿用CDPR的灵感优势,甚至更好。坚持CD Projekt Red也公开称赞了这款游戏。开放未来CDPR会继续做更多正统的世界《巫师》系列,

自《博德之门3》发售以来,称赞

“《博德之门3》确实带来了很多灵感,博德

目前,灵感他们更希望继续在开放世界RPG里创新,CDPR正在为多个项目招人,”

——CD Projekt Red联合CEO Michal Nowakowski

CDPR称赞《博德之门3》给了其灵感 但会坚持开放世界

他还补充,《博德之门3》给了他们很多启发。可以说很难有人超越,相比之下,但我们还是会走《巫师3》和《赛博朋克2077》那套路线。即使CDPR能做出画面更强的游戏,

CDPR称赞《博德之门3》给了其灵感 但会坚持开放世界

现在,CDPR也不会改变自己标志性的设计风格。这款游戏以惊人的深度和复杂度重新定义了RPG,但他同时说,他们也不打算去模仿《博德之门3》。它成为全球各大游戏工作室的灵感来源。

在接受PC Gamer采访时,联合CEO Michal Nowakowski表示,

采访中,包括《赛博朋克2077》的续作以及《巫师4》。Nowakowski还透露,

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